سلام دوستان
سلام دوستان
قابل توجه تمامی دوستان عزیز:در صورتی که ما ببینیم مطالبی که ما برای جمع آوری شان نزدیک به 1یا 2 ساعت وقت صرف می کنیم برای شما عزیزان کاربردی ندارد و یا شما تمارین و تکالیف آن را به ماارسال نمی کنید ما هم به کلی این آموزش ها را تعطیل می کنیم.تنها با یک جست و جو ساده می توانید ببینید که تها مرجع فارسی برای آموزش زبان برنامه نویسی پایتون ما هستیم.
سلام
اگر قسمت اول این آموزش را مطالعه نکردید حتما آن را از این لینک مطالعه کنید.
خب ما تو قسمت قبل اصلی ترین دستور این کتابخانه را که msgbox بود را آموزش دادیم که پیغامی را به کاربر میداد ولی ما به پنجره هایی برای سوال پرسیدن از کاربر هم نیاز داریم.
پس در این قسمت به پنجره هایی برای سوال کردن از کاربر را معرفی می کنیم.
سلام
خیلی ازدوستان خواستار یک کتاب آموزشی برای این کتابخانه بودند
این کتاب مورد تایید وبلاگ حلی پایتون می باشد و ما پیشنهاد می کنیم که حتی اگر زبان انگلیسیتان هم ضعیف است نیز از این کتاب استفاده کنید
رمز عبور:www.helli-python.blog.ir
توجه از این قسمت دیگر فایل PDF مطلب منتشر نخواهد شد
در این قسمت به طور کلی می خواهیم دستورات کتابخانه پای گیم را شروع کنیم (به تازگی در کتابی خواندم که به جای استفاده از کلمه ماژول یا کتابخوانه مترجم از کلمه ساختمان داده استفاده کرده بود) و توجه داشته باشید طبیعتا ما تمامی دستورات این کتابخوانه را آموزش نخواهیم داد و دستورات اساسی و کلیدی مانند گذاشتن عکس و موسیقی و ...را آموزش می دهیم.
پیشنهاد ما برای یاد گیری تمامی دستورات این کتابخانه کتاب معرفی شده می باشد.
در این جلسه با یک نوع تابع با نام « تابع بازگشتی » آشنا می شویم که در خودش خودش را صدا می زند .